El juego desarrollado por Storm in a Tea Cup no es malo, pero tampoco bueno.

Siendo mega fan de Bioshock, cuando encontré Close to the Sun en Game Pass y vi el trailer, decidí bajarlo inmediatamente. Lamentablemente, las únicas similitudes que comparte con Bioshock son que un millonario construye un lugar donde la industria y la ciencia pueden florecer sin ataduras de ningún tipo, la historia toma lugar en el mar en un entorno muy avanzado en tecnología para su época, se juega en primera persona, la moda es de finales del siglo XIX, la arquitectura es tipo art deco del XX y, si tomamos en cuenta Bioshock Infinite, abarca el viaje en el tiempo.

¿Acaso esto no te hace recordar “El hombre elige, el esclavo obedece”?

Close to the Sun sigue la historia de Rose, una periodista que recibe una carta de su hermana, quien es una física teórica trabajando para Nikola Tesla, pidiéndole que la visite en ‘Helios’, un barco titánico creado por Tesla para que científicos de todas las áreas puedan enfocarse en desarrollar nuevas tecnologías, sin ataduras políticas ni morales.

Sin embargo, cuando Rose llega descubre que los investigadores de ‘Helios’, al intentar utilizar el tiempo como fuente inagotable de energía, crean anomalías y fugas de energía que permiten que seres de otra dimensión ataquen a los pasajeros del barco, terminando con casi toda la población del barco.

Otra similitud que tiene Close to the Sun con Bioshock, los “residuos psíquicos”.

No te voy a contar el final de la historia por si quieres jugarla, pero te diré qué opino de ésta. Creo que la historia de Close to the Sun tenía una base muy buena y original (me refiero a los seres de tiempo, no al intento de hacer un Rapture 2), sin embargo, considero que los escritores no supieron aprovecharla, dejando muchos cabos sueltos. Por ejemplo, ¿cuál es la historia del hombre que anda corriendo por ahí con un cuchillo? ¿Por qué Tesla y Edison comenzaron esta carrera por la tecnología y por qué se odiaban? ¿Para qué mencionar que hay espías si básicamente no tienen ninguna relevancia en la historia? ¿Qué pasa con Tesla al final? ¿Qué pasó con los seres que salieron de las fugas de energía, cuál es su porqué de existencia?

Vamos, algunas de estas preguntas no son tan relevantes, pero me molesta mucho que este juego se veía muy prometedor, que pudo haber sido una maravilla nivel Bioshock y que se desperdició la oportunidad, dando como resultado un juego mediocre. Encima de todo, ninguno de los jump-scares me asustó; podría parecerte algo irrelevante, pero al ser un título anunciado como “horror” debería provocarlo, ¿no crees?

Ahora, las cosas que sí me gustaron son: la base de la historia, el arte (obvio), y la idea de crear un espacio exclusivamente para que las mejores y más brillantes mentes del mundo se concentren en un mismo lugar para intercambiar ideas, mientras tienen acceso a las mejores herramientas para desarrollar sus ideas sin interrupciones ni límites (aunque, como dije, no es un concepto nuevo).

No calificaría a este juego como malo, pero sí “tibio”. Rose es un personaje fuerte que termina siendo unidimensional al igual que su brillante hermana, quien a mi parecer debió haber recibido más tiempo en pantalla; incluir a personajes históricos debería haber creado una historia mucho más consistente y con un trasfondo mejor construido, y definitivamente enfrentar a Tesla y Edison sin un por qué me parece una oportunidad perdida.

En general, dejar tantos cabos sin atar, lamentablemente, le resta muchos puntos al título creado por Storm in a Tea Cup. Tal vez comparar Close to the Sun con una obra maestra como Bioshock parezca injusto, pero si vas a crear algo tan, tan similar en ambiente y arte a este último, deberías tomarte el tiempo de crear algo digno de comparación, desde mi punto de vista. Es decir, no creo ni por un segundo que los desarrolladores no hayan tenido a Bioshock en mente mientras hacían el juego.

Ahora dime, ¿tú también caíste redondito creyendo que sería algo extraordinario por su similitud con Bioshock? ¿Qué opinas, estoy exagerando? Y si no lo has jugado, ¿le vas a dar una oportunidad?

Te leo en los comentarios.

Para jugarlo, visita la tienda de Steam Deck, GamePass/Microsoft Store, PlayStation o, sorpresivamente, Nintendo Switch.

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